16 #ifndef included_vector_avx2_h 17 #define included_vector_avx2_h 20 #include <x86intrin.h> 23 #define foreach_avx2_vec256i \ 24 _(i,8,32,epi8) _(i,16,16,epi16) _(i,32,8,epi32) _(i,64,4,epi64) 25 #define foreach_avx2_vec256u \ 26 _(u,8,32,epi8) _(u,16,16,epi16) _(u,32,8,epi32) _(u,64,4,epi64) 27 #define foreach_avx2_vec256f \ 28 _(f,32,8,ps) _(f,64,4,pd) 30 #define _mm256_set1_epi64 _mm256_set1_epi64x 34 #define _(t, s, c, i) \ 35 static_always_inline t##s##x##c \ 36 t##s##x##c##_splat (t##s x) \ 37 { return (t##s##x##c) _mm256_set1_##i (x); } \ 39 static_always_inline t##s##x##c \ 40 t##s##x##c##_load_unaligned (void *p) \ 41 { return (t##s##x##c) _mm256_loadu_si256 (p); } \ 43 static_always_inline void \ 44 t##s##x##c##_store_unaligned (t##s##x##c v, void *p) \ 45 { _mm256_storeu_si256 ((__m256i *) p, (__m256i) v); } \ 47 static_always_inline int \ 48 t##s##x##c##_is_all_zero (t##s##x##c x) \ 49 { return _mm256_testz_si256 ((__m256i) x, (__m256i) x); } \ 51 static_always_inline int \ 52 t##s##x##c##_is_equal (t##s##x##c a, t##s##x##c b) \ 53 { return t##s##x##c##_is_all_zero (a ^ b); } \ 55 static_always_inline int \ 56 t##s##x##c##_is_all_equal (t##s##x##c v, t##s x) \ 57 { return t##s##x##c##_is_equal (v, t##s##x##c##_splat (x)); } \ 59 static_always_inline t##s##x##c \ 60 t##s##x##c##_interleave_lo (t##s##x##c a, t##s##x##c b) \ 61 { return (t##s##x##c) _mm256_unpacklo_##i ((__m256i) a, (__m256i) b); } \ 63 static_always_inline t##s##x##c \ 64 t##s##x##c##_interleave_hi (t##s##x##c a, t##s##x##c b) \ 65 { return (t##s##x##c) _mm256_unpackhi_##i ((__m256i) a, (__m256i) b); } \ 75 return (u32x8) _mm256_permutevar8x32_epi32 ((__m256i) v, (__m256i) idx);
82 t2##_extract_lo (t2 v) \ 83 { return (t1) _mm256_extracti128_si256 ((__m256i) v, 0); } \ 86 t2##_extract_hi (t2 v) \ 87 { return (t1) _mm256_extracti128_si256 ((__m256i) v, 1); } \ 90 t2##_insert_lo (t2 v1, t1 v2) \ 91 { return (t2) _mm256_inserti128_si256 ((__m256i) v1, (__m128i) v2, 0); }\ 94 t2##_insert_hi (t2 v1, t1 v2) \ 95 { return (t2) _mm256_inserti128_si256 ((__m256i) v1, (__m128i) v2, 1); }\ 110 return _mm256_movemask_epi8 ((__m256i) v);
116 static_always_inline t \ 117 f##_extend_to_##t (f x) \ 118 { return (t) _mm256_cvt##i ((__m128i) x); } 120 _(u16x8, u32x8, epu16_epi32)
124 _(u8x16, u32x8, epu8_epi32)
125 _(u8x16,
u64x4, epu8_epi64)
126 _(
i16x8, i32x8, epi16_epi32)
130 _(i8x16, i32x8, epi8_epi32)
131 _(i8x16,
i64x4, epi8_epi64)
139 3, 2, 1, 0, 7, 6, 5, 4, 11, 10, 9, 8, 15, 14, 13, 12,
140 3, 2, 1, 0, 7, 6, 5, 4, 11, 10, 9, 8, 15, 14, 13, 12
142 return (u32x8) _mm256_shuffle_epi8 ((__m256i) v, (__m256i) swap);
149 1, 0, 3, 2, 5, 4, 7, 6, 9, 8, 11, 10, 13, 12, 15, 14,
150 1, 0, 3, 2, 5, 4, 7, 6, 9, 8, 11, 10, 13, 12, 15, 14
152 return (
u16x16) _mm256_shuffle_epi8 ((__m256i) v, (__m256i) swap);
158 return (u32x8) _mm256_hadd_epi32 ((__m256i) v1, (__m256i) v2);
164 const u16x16 masks[17] = {
170 {-1, -1, -1, -1, -1},
171 {-1, -1, -1, -1, -1, -1},
172 {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
173 {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
174 {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
175 {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
176 {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
177 {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
178 {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
179 {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
180 {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
181 {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
186 return v & masks[16 - n_last];
192 return (f32x8) _mm256_cvtepi32_ps ((__m256i) v);
198 return (u32x8) _mm256_cvttps_epi32 ((__m256) v);
201 #define u32x8_blend(a,b,m) \ 202 (u32x8) _mm256_blend_epi32 ((__m256i) a, (__m256i) b, m) 204 #define u16x16_blend(v1, v2, mask) \ 205 (u16x16) _mm256_blend_epi16 ((__m256i) (v1), (__m256i) (v2), mask) 217 u32x8_gather (
void *p0,
void *p1,
void *p2,
void *p3,
void *p4,
void *p5,
239 void *p5,
void *p6,
void *p7)
254 *(
u64 *) p = r[index];
260 *(
u32 *) p = r[index];
266 return (u8x32) _mm256_cmpgt_epi8 ((__m256i) v1, (__m256i) v2);
272 return (u8x32) _mm256_blendv_epi8 ((__m256i) v1, (__m256i) v2,
276 #define u32x8_permute_lanes(a, b, m) \ 277 (u32x8) _mm256_permute2x128_si256 ((__m256i) a, (__m256i) b, m) 278 #define u64x4_permute_lanes(a, b, m) \ 279 (u64x4) _mm256_permute2x128_si256 ((__m256i) a, (__m256i) b, m) 284 return (u32x8) _mm256_min_epu32 ((__m256i) a, (__m256i) b);
291 u32x8_extract_hi (v)));
299 r[0] = (
u64x4) u32x8_interleave_lo (a[0], a[1]);
300 r[1] = (
u64x4) u32x8_interleave_hi (a[0], a[1]);
301 r[2] = (
u64x4) u32x8_interleave_lo (a[2], a[3]);
302 r[3] = (
u64x4) u32x8_interleave_hi (a[2], a[3]);
303 r[4] = (
u64x4) u32x8_interleave_lo (a[4], a[5]);
304 r[5] = (
u64x4) u32x8_interleave_hi (a[4], a[5]);
305 r[6] = (
u64x4) u32x8_interleave_lo (a[6], a[7]);
306 r[7] = (
u64x4) u32x8_interleave_hi (a[6], a[7]);
308 x = u64x4_interleave_lo (r[0], r[2]);
309 y = u64x4_interleave_lo (r[4], r[6]);
313 x = u64x4_interleave_hi (r[0], r[2]);
314 y = u64x4_interleave_hi (r[4], r[6]);
318 x = u64x4_interleave_lo (r[1], r[3]);
319 y = u64x4_interleave_lo (r[5], r[7]);
323 x = u64x4_interleave_hi (r[1], r[3]);
324 y = u64x4_interleave_hi (r[5], r[7]);
334 r[0] = u64x4_interleave_lo (a[0], a[1]);
335 r[1] = u64x4_interleave_hi (a[0], a[1]);
336 r[2] = u64x4_interleave_lo (a[2], a[3]);
337 r[3] = u64x4_interleave_hi (a[2], a[3]);
static_always_inline u32 u32x4_min_scalar(u32x4 v)
u16x16 u64x4 static_always_inline u32 u8x32_msb_mask(u8x32 v)
foreach_avx2_vec256i static foreach_avx2_vec256u u32x8 u32x8_permute(u32x8 v, u32x8 idx)
static_always_inline u32 u32x8_min_scalar(u32x8 v)
static_always_inline u16x16 u16x16_mask_last(u16x16 v, u8 n_last)
static_always_inline void u64x4_scatter(u64x4 r, void *p0, void *p1, void *p2, void *p3)
epu16_epi64 epu8_epi64 epu8_epi64 epi16_epi64 i16x16
#define static_always_inline
static_always_inline void u64x4_scatter_one(u64x4 r, int index, void *p)
#define foreach_avx2_vec256i
epu8_epi32 epu16_epi32 u64x2
epu16_epi64 epu8_epi64 epu8_epi64 epi16_epi64 epi8_epi64 epi8_epi64 static_always_inline u32x8 u32x8_byte_swap(u32x8 v)
static_always_inline void u32x8_scatter(u32x8 r, void *p0, void *p1, void *p2, void *p3, void *p4, void *p5, void *p6, void *p7)
static_always_inline u64x4 u64x4_gather(void *p0, void *p1, void *p2, void *p3)
static_always_inline void u32x8_transpose(u32x8 a[8])
static_always_inline u16x16 u16x16_byte_swap(u16x16 v)
static_always_inline void u32x8_scatter_one(u32x8 r, int index, void *p)
static_always_inline u32x8 u32x8_hadd(u32x8 v1, u32x8 v2)
static_always_inline u32x8 u32x8_min(u32x8 a, u32x8 b)
static_always_inline u8x32 u8x32_is_greater(u8x32 v1, u8x32 v2)
#define u64x4_permute_lanes(a, b, m)
#define foreach_avx2_vec256u
static_always_inline u32x8 u32x8_from_f32x8(f32x8 v)
epu16_epi64 epu8_epi64 epu8_epi64 i64x4
#define u32x8_permute_lanes(a, b, m)
static_always_inline void u64x4_transpose(u64x4 a[8])
static_always_inline f32x8 f32x8_from_u32x8(u32x8 v)
static_always_inline u8x32 u8x32_blend(u8x32 v1, u8x32 v2, u8x32 mask)
static_always_inline u32x8 u32x8_gather(void *p0, void *p1, void *p2, void *p3, void *p4, void *p5, void *p6, void *p7)