16 #ifndef included_vector_neon_h
17 #define included_vector_neon_h
21 #define vreinterpretq_u8_u8(a) a
23 #define vminvq_u64(x) \
25 u64 x0 = vgetq_lane_u64(x, 0); \
26 u64 x1 = vgetq_lane_u64(x, 1); \
34 uint8x16_t
mask = { 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80,
35 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80
38 uint8x16_t x = vandq_u8 (v,
mask);
41 uint64x2_t x64 = vpaddlq_u32 (vpaddlq_u16 (vpaddlq_u8 (x)));
43 return (
u32) (vgetq_lane_u64 (x64, 0) + (vgetq_lane_u64 (x64, 1) << 8));
47 #define foreach_neon_vec128i \
48 _(i,8,16,s8) _(i,16,8,s16) _(i,32,4,s32) _(i,64,2,s64)
49 #define foreach_neon_vec128u \
50 _(u,8,16,u8) _(u,16,8,u16) _(u,32,4,u32) _(u,64,2,u64)
51 #define foreach_neon_vec128f \
52 _(f,32,4,f32) _(f,64,2,f64)
54 #define _(t, s, c, i) \
55 static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_splat (t##s x) \
57 return (t##s##x##c) vdupq_n_##i (x); \
60 static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_load_unaligned (void *p) \
62 return (t##s##x##c) vld1q_##i (p); \
65 static_always_inline void t##s##x##c##_store_unaligned (t##s##x##c v, \
71 static_always_inline int t##s##x##c##_is_all_zero (t##s##x##c x) \
73 return !!(vminvq_u##s (vceqq_##i (vdupq_n_##i (0), x))); \
76 static_always_inline int t##s##x##c##_is_equal (t##s##x##c a, t##s##x##c b) \
78 return !!(vminvq_u##s (vceqq_##i (a, b))); \
80 static_always_inline int t##s##x##c##_is_all_equal (t##s##x##c v, t##s x) \
82 return t##s##x##c##_is_equal (v, t##s##x##c##_splat (x)); \
85 static_always_inline u32 t##s##x##c##_zero_byte_mask (t##s##x##c x) \
87 uint8x16_t v = vreinterpretq_u8_u##s (vceqq_##i (vdupq_n_##i (0), x)); \
88 return u8x16_compare_byte_mask (v); \
91 static_always_inline u##s##x##c t##s##x##c##_is_greater (t##s##x##c a, \
94 return (u##s##x##c) vcgtq_##i (a, b); \
97 static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_add_saturate (t##s##x##c a, \
100 return (t##s##x##c) vqaddq_##i (a, b); \
103 static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_sub_saturate (t##s##x##c a, \
106 return (t##s##x##c) vqsubq_##i (a, b); \
109 static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_blend ( \
110 t##s##x##c dst, t##s##x##c src, u##s##x##c mask) \
112 return (t##s##x##c) vbslq_##i (mask, src, dst); \
135 return (
u8x16) vqtbl1q_u8 (v, m);
141 return (
u32x4) vpaddq_u32 (v1, v2);
147 return vmovl_u32 (vget_low_u32 (v));
153 return vmovl_high_u32 (v);
161 { -7, -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0, -7, -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 };
163 uint8x16_t x = vshlq_u8 (vandq_u8 (v, vdupq_n_u8 (0x80)), shift);
166 uint64x2_t x64 = vpaddlq_u32 (vpaddlq_u16 (vpaddlq_u8 (x)));
168 return (
u16) (vgetq_lane_u64 (x64, 0) + (vgetq_lane_u64 (x64, 1) << 8));
175 r = vsetq_lane_u64 (*(
u64 *) p1,
r, 1);
183 r = vsetq_lane_u32 (*(
u32 *) p1,
r, 1);
184 r = vsetq_lane_u32 (*(
u32 *) p2,
r, 2);
185 r = vsetq_lane_u32 (*(
u32 *) p3,
r, 3);
192 *(
u64 *) p0 = vgetq_lane_u64 (
r, 0);
193 *(
u64 *) p1 = vgetq_lane_u64 (
r, 1);
199 *(
u32 *) p0 = vgetq_lane_u32 (
r, 0);
200 *(
u32 *) p1 = vgetq_lane_u32 (
r, 1);
201 *(
u32 *) p2 = vgetq_lane_u32 (
r, 2);
202 *(
u32 *) p3 = vgetq_lane_u32 (
r, 3);
208 return vminvq_u32 (v);
211 #define u8x16_word_shift_left(x,n) vextq_u8(u8x16_splat (0), x, 16 - n)
212 #define u8x16_word_shift_right(x,n) vextq_u8(x, u8x16_splat (0), n)
218 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0
226 #if __GNUC__ == 8 && __ARM_FEATURE_SHA3 == 1
228 __asm__ (
"eor3 %0.16b,%1.16b,%2.16b,%3.16b":
"=w" (
r):
"0" (
a),
"w" (
b),
"w" (
c):);
234 #define CLIB_HAVE_VEC128_MSB_MASK
236 #define CLIB_HAVE_VEC128_UNALIGNED_LOAD_STORE
237 #define CLIB_VEC128_SPLAT_DEFINED